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🦀 Actix 分布式配对:Redis Pub/Sub 解耦,任意节点秒级撮合
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 在上篇 Redis 队列持久化方案中,我们讨论了使用 Redis List + 内存缓存的方式来 ...
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houseme - 04 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待
Actix 游戏服务端进阶:添加配对匹配(Matchmaking)逻辑实战指南 引言与背景 在上篇《Actix 实战游戏服务端开发指南》中,我们构建了一个基础的四子棋(Four in a ...
🦀 Actix 配对队列 Redis 化:崩溃不丢单,多实例秒级共享
Actix 游戏服务端进阶:Matchmaking 等待队列的 Redis 持久化实战指南 在上篇《添加配对匹配(Matchmaking)逻辑》中,我们使用内存中的 `VecDeque<Addr ...
🦀 Actix 事件溯源:Redis Streams 持久化,匹配全程可追溯
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Streams 实现事件溯源(Event Sourcing) 在上篇使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 的 ...
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houseme - 03 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟
Actix 实战游戏服务端开发指南 引言与背景 在上篇《Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统》中,我们探讨了 Actix 在分布式环境下的扩展。作为资深 Rust 架构工程师, ...
🦀 Actix 分布式突围:Raft 共识 + 集群路由,单机 Actor 秒变云原生
Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统 引言 在上篇《Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南》中,我们探讨了 Actix 如何借助 Tokio 实现高效异步并 ...
🦀 Actix × Tokio 深度耦合:Runtime 零开销,异步消息光速传递
Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南 引言 在上篇指南中,我们探讨了 Actix 的高级进阶和最佳实践。作为 Rust 生态中高性能 Actor 框架的代表,Act ...
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houseme - 11 Jan, 2026
🦀 Rust Hyper 长连接保活:TCP Keep-Alive 手动注入,空闲连接 30 秒现形
在 Rust 中 Hyper 的 TCP Keep-Alive 理论深入剖析及实战指南 引言 TCP Keep-Alive(简称 TCP KA)是 TCP 协议的一种可选保活机制,用于检 ...
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houseme - 11 Jan, 2026
🦀 RustFS 飙速 2.3×MinIO:Hyper 1.x 深度定制,AI 大吞吐秒级喂饱 GPU
RustFS 高性能对象存储 Hyper 优化实战指南 引言 RustFS 作为一款追求极致速度(2.3x MinIO)的 S3 兼容对象存储系统,针对 AI/大数据高吞吐场景,需要对 ...
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houseme - 10 Jan, 2026
🦀 RustFS 零拷闪电战:Sendfile 秒传 GB 大对象,网卡跑满 100 Gbps
RustFS 高效架构优化与零拷贝 Sendfile 实现 引言 RustFS 是一个基于 Rust 语言构建的分布式文件系统,旨在处理高并发、大规模数据存储场景,如 S3 兼容的对象存 ...
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houseme - 04 Jan, 2026
🦀 Axum 秒级限流:Governor 令牌桶一键接入,Redis 分布式抗 DDoS
Rust Axum 框架中生产级 Rate Limiting(限流)中间件实现最佳实践 介绍 在生产环境中,Rate Limiting(速率限制)是防止滥用、DDoS 攻击、爬虫和保障服 ...
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houseme - 31 Dec, 2025
🦀 Axum CORS 零翻车:一行代码放行合法源,生产级安全直接上线
Rust Axum 框架中生产级 CORS 中间件实现最佳实践 引言背景 CORS(Cross-Origin Resource Sharing)是浏览器安全机制,要求服务器明确允许哪些来 ...
🦀 Axum 真 IP + TLS1.3 + HSTS:三行代码锁死 HTTPS,代理白名单秒配
Rust Axum 框架中可信代理 IP 处理 + TLS + HSTS 头部支持最佳实践 引言背景 在生产环境中,启用 HTTPS 后,必须通过 **HSTS (HTTP Strict ...