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同步编程
🦀 Actix 分布式配对:Redis Pub/Sub 解耦,任意节点秒级撮合
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 在上篇 Redis 队列持久化方案中,我们讨论了使用 Redis List + 内存缓存的方式来 ...
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houseme - 04 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待
Actix 游戏服务端进阶:添加配对匹配(Matchmaking)逻辑实战指南 引言与背景 在上篇《Actix 实战游戏服务端开发指南》中,我们构建了一个基础的四子棋(Four in a ...
🦀 Actix 配对队列 Redis 化:崩溃不丢单,多实例秒级共享
Actix 游戏服务端进阶:Matchmaking 等待队列的 Redis 持久化实战指南 在上篇《添加配对匹配(Matchmaking)逻辑》中,我们使用内存中的 `VecDeque<Addr ...
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houseme - 03 Feb, 2026
🦀 Actix 事件溯源:Redis Streams 持久化,匹配全程可追溯
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Streams 实现事件溯源(Event Sourcing) 在上篇使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 的 ...
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houseme - 03 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟
Actix 实战游戏服务端开发指南 引言与背景 在上篇《Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统》中,我们探讨了 Actix 在分布式环境下的扩展。作为资深 Rust 架构工程师, ...
🦀 Actix 分布式突围:Raft 共识 + 集群路由,单机 Actor 秒变云原生
Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统 引言 在上篇《Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南》中,我们探讨了 Actix 如何借助 Tokio 实现高效异步并 ...
🦀 Actix × Tokio 深度耦合:Runtime 零开销,异步消息光速传递
Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南 引言 在上篇指南中,我们探讨了 Actix 的高级进阶和最佳实践。作为 Rust 生态中高性能 Actor 框架的代表,Act ...
🦀 Actix 极速入门:Rust Actor 高并发,消息隔离零竞争
掌握 Actix:Rust Actor 框架从入门到工业级实战指南 引言与背景 Rust 的并发模型非常安全,但共享可变状态仍然是很多人头疼的地方。Actor 模型 提供了一种“ ...
🦀 Actix 高阶:万级并发、跨进程集群、监督自愈全拿下
Actix 高级进阶实战指南:从用户实战角度构建工业级并发系统 引言与背景 在上篇《掌握 Actix:Rust Actor 框架从入门到工业级实战指南》中,我们从基础概念入手,介绍了 A ...
基于 `rumqttc` 的 MQTT 进阶实战指南:解锁 Rust 在物联网中的高级通信艺术
引言背景 在物联网(IoT)的浪潮中,MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议以其轻量级、发布/订阅模型和对资源受限设备的友好支持,成为连接智能设 ...