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分布式系统

🦀 Actix 分布式配对:Redis Pub/Sub 解耦,任意节点秒级撮合

🦀 Actix 分布式配对:Redis Pub/Sub 解耦,任意节点秒级撮合

Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 在上篇 Redis 队列持久化方案中,我们讨论了使用 Redis List + 内存缓存的方式来 ...

🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待

🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待

Actix 游戏服务端进阶:添加配对匹配(Matchmaking)逻辑实战指南 引言与背景 在上篇《Actix 实战游戏服务端开发指南》中,我们构建了一个基础的四子棋(Four in a ...

🦀 Actix 配对队列 Redis 化:崩溃不丢单,多实例秒级共享

🦀 Actix 配对队列 Redis 化:崩溃不丢单,多实例秒级共享

Actix 游戏服务端进阶:Matchmaking 等待队列的 Redis 持久化实战指南 在上篇《添加配对匹配(Matchmaking)逻辑》中,我们使用内存中的 `VecDeque<Addr ...

🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟

🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟

Actix 实战游戏服务端开发指南 引言与背景 在上篇《Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统》中,我们探讨了 Actix 在分布式环境下的扩展。作为资深 Rust 架构工程师, ...

🦀 Actix 分布式突围:Raft 共识 + 集群路由,单机 Actor 秒变云原生

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Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统 引言 在上篇《Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南》中,我们探讨了 Actix 如何借助 Tokio 实现高效异步并 ...

Rustfs gRPC Panic 秒修:GetMetrics 反序列化加兜底,服务零崩溃

Rustfs gRPC Panic 秒修:GetMetrics 反序列化加兜底,服务零崩溃

gRPC GetMetrics 反序列化 Panic 漏洞修复实战指南 作为一名资深软件架构师,我在分布式系统和 Rust 生态中积累了超过 15 年的经验,特别擅长处理高可用性服务中的安全漏洞 ...

深入 Iggy:构建高性能分布式消息系统的进阶指南

深入 Iggy:构建高性能分布式消息系统的进阶指南

在当今数据驱动的世界中,高效处理海量消息成为了每个开发者必须面对的挑战。Iggy,这个用 Rust 编写的持久消息流平台,以其卓越的性能和灵活的协议支持,成为了应对这一挑战的利器。本文将基于最新版本 ...